ARC RAIDERS
FAQ&1:1お問い合わせ
ゲームプレイ
ゲームプレイ
A
あなたは地下都市スペランザのレイダーとして、危険が潜む上層に上がり、資源を集めて任務を遂行します。
他のレイダーと協力したり競い合ったりしながら、謎の機械勢力ARCに立ち向かうこともあります。
目標は戦利品を持って生き延びること。 このリスクと報酬のバランスの中で生き延び、成長していく循環こそが、ARC Raidersの核心的なゲーム体験です。

他のレイダーと協力したり競い合ったりしながら、謎の機械勢力ARCに立ち向かうこともあります。
目標は戦利品を持って生き延びること。 このリスクと報酬のバランスの中で生き延び、成長していく循環こそが、ARC Raidersの核心的なゲーム体験です。

ゲームプレイ
何人でプレイできますか?
A
1人でも、最大3人編成のチームでもプレイできます。
マッチメイキングは、チーム同士やソロ同士の対戦を優先します。

マッチメイキングは、チーム同士やソロ同士の対戦を優先します。

ゲームプレイ
レイダーレベルとスキルポイントについて教えてください。
A
上層でさまざまな行動を行うと経験値(XP)を獲得でき、一定量に達するとレイダーレベルが上昇します。
• レベルが上がるたびにスキルポイントを獲得し、新しいスキルや能力を習得できます。
• 機動性、ステルス、持ち運べるアイテムの量など、自分のプレイスタイルに合わせてスキルや能力を強化できます。
• レベルが上がるたびにスキルポイントを獲得し、新しいスキルや能力を習得できます。
• 機動性、ステルス、持ち運べるアイテムの量など、自分のプレイスタイルに合わせてスキルや能力を強化できます。
ゲームプレイ
ゲームをプレイして報酬を得たいです。
A
ゲームをプレイしてチャレンジを達成すると、クレドを獲得できます。
獲得したクレドでレイダーデッキの報酬を開放できます。
• 上層で達成できる小さな目標(例:ワスプを5体撃破)をクリアすると、クレドが付与されます。
• クレドはレイダーデッキの報酬開放に使用されます。
• レイダーデッキは進行型の報酬システムで、報酬を開放するほど、より多くの段階と報酬が解放されます。
獲得したクレドでレイダーデッキの報酬を開放できます。
• 上層で達成できる小さな目標(例:ワスプを5体撃破)をクリアすると、クレドが付与されます。
• クレドはレイダーデッキの報酬開放に使用されます。
• レイダーデッキは進行型の報酬システムで、報酬を開放するほど、より多くの段階と報酬が解放されます。
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クイーンとは何ですか?
A
クイーンはアパートの建物ほどの巨大なARC機体で、上層を徘徊しながら正体不明の構造物『収穫機(ハーベスター)』を防衛しています。
クイーンとの戦闘は多くの場合、すぐに敗北へとつながりますが、熟練したレイダーであれば突破口を見つけられるかもしれません。
また、他にも巨大な変異体が存在するという噂もあります。

クイーンとの戦闘は多くの場合、すぐに敗北へとつながりますが、熟練したレイダーであれば突破口を見つけられるかもしれません。
また、他にも巨大な変異体が存在するという噂もあります。

ゲームプレイ
脱出に失敗してすべての装備を失いました。
A
探索中に死亡したり脱出に失敗すると、所持していた戦利品や装備をすべて失います。
その場合は、スペランザで提供される無料ロードアウトを利用するか、アイテムを集めてくれるニワトリの仲間スクラッピーの助けを借りることができます。
スクラッピーはレイダーの信頼できる仲間で、アイテムを集める習性を持っています。
訓練したりコスメティックを着せて、感謝の気持ちを表すこともできます。

その場合は、スペランザで提供される無料ロードアウトを利用するか、アイテムを集めてくれるニワトリの仲間スクラッピーの助けを借りることができます。
スクラッピーはレイダーの信頼できる仲間で、アイテムを集める習性を持っています。
訓練したりコスメティックを着せて、感謝の気持ちを表すこともできます。

ゲームプレイ
探索エリアについて教えてください。
A
探索エリアは総称して「ラストベルト」と呼ばれ、その中には次のような主要な地域や戦場があります。
• ダム戦場:森、沼、研究施設、アパート群
• 埋もれた街:砂に覆われた崩壊都市
• 宇宙港:老朽化した発射施設
• ブルーゲート:山岳地帯、トンネル、街、地下施設
また、ステラ・モンティスと呼ばれる場所の噂もありますが、そこが何なのか、どのように行くのかはまだ明らかにされていません。

• ダム戦場:森、沼、研究施設、アパート群
• 埋もれた街:砂に覆われた崩壊都市
• 宇宙港:老朽化した発射施設
• ブルーゲート:山岳地帯、トンネル、街、地下施設
また、ステラ・モンティスと呼ばれる場所の噂もありますが、そこが何なのか、どのように行くのかはまだ明らかにされていません。

ゲームプレイ
コーデックスとは何ですか?
A
コーデックスは百科事典や図鑑のようなシステムで、
レイダーがゲーム世界を探索しながら体験したARC、ラストベルトのさまざまな場所、そして出会った人物たちに関する情報を収集・記録します。
ゲームを進めるほど多くの項目が解放され、レイダーの経験が蓄積されるにつれて新しい情報が追加されていきます。
レイダーがゲーム世界を探索しながら体験したARC、ラストベルトのさまざまな場所、そして出会った人物たちに関する情報を収集・記録します。
ゲームを進めるほど多くの項目が解放され、レイダーの経験が蓄積されるにつれて新しい情報が追加されていきます。
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遠征プロジェクト
A
レベル20に到達すると「遠征プロジェクト」が開放されます。この機能では、進行状況をいつリセットして新たに始めるかを自分で選択できます。強制的にワイプされるのではなく、自分のタイミングで新しい旅に出られる仕組みです。一部の報酬や長期的な進行状況を引き継ぎつつ、まっさらな状態から再スタートすることができます。
進行の流れ
各遠征サイクルは8週間で構成されています。最初の7週間は、必要なリソースを集めたり、所定のステップを完了したりしながら準備を進めます。8週目になると、プロジェクトを完了できる期間が開き、その1週間のあいだはいつでも完了処理が可能です。
もし完了期間内に終わらなくても心配はいりません。次の完了期間が開くまで、引き続きプロジェクトを進めることができます。
何がリセットされ、何が引き継がれるのか
レイダーを遠征に送り出すと、そのキャラクターに紐づく多くの進行要素がリセットされます。
リセットされる項目
• レベル、スキル、XP(経験値)
• インベントリおよび保管庫内のアイテム
• クラフトの進行状況
引き継がれる項目
• 装飾アイテムおよび購入済みアイテム
• レイダートークンとクレド
• レイダーデッキの進行状況
• コーデックスの項目および開放済みマップ
• 前回の遠征で獲得した遠征ボーナス
メリットと報酬
遠征を完了すると、アカウント全体に適用される恒久的なメリットを獲得できます。これには、例えば次のようなものが含まれます。
• 各遠征を完了するごとに得られる、ユニークな装飾アイテム報酬
• 次の遠征サイクルのあいだ有効となる、アカウント全体へのバフ: 遠征プロジェクトを連続して完了することで、これらのバフ効果は上限まで段階的に強化されます。