本投稿はAI翻訳に基づいて作成されました。

レイダーの皆さん!

スペランザからトンネルを開通し、野心的なレイダーの第2波をラストベルトの向こうにある新たな冒険へ送り出す時が、まもなくやってきます。

レイダーは2月25日から申し込み可能で、出発は3月1日に行われます。
新しいレイダーとして、追加のバフやボーナスとともに、再び旅を始めるチャンスです。

遠征に先立ち、事前準備に必要な情報をすべてお伝えします。

まず最初にお知らせです。最大報酬に必要な保管庫の価値が高すぎるというフィードバックを受け、要件を300万コイン(スキルポイントあたり600k)に引き下げることを決定しました。
保管庫の価値が300万に到達した場合、報酬は引き続きスキルポイント5となります。

キャッチアップメカニック

最初の遠征で十分なコインを貯められなかったレイダーのために、逃したスキルポイントを取り戻せるキャッチアップ用スキルポイントシステムを導入します。
キャッチアップスキルポイントは大幅に割引されており、遠征を重ねるごとに、最大スキルポイントに到達するために必要なコイン総額が少なくなります。
保管庫の価値をすべて集めれば、他の人よりも先にスキルポイントを活用できます。

この遠征では、最初の遠征で不足しているスキルポイント1つにつき、300kの保管庫値を集める必要があります。
出発時、コインはまず2回目の遠征のスキルポイントに充てられ、その後に1回目の遠征で不足しているスキルポイントへと加算されます。

なお、報酬や要件は今後の遠征で変更される可能性があり、出発を続けるプレイヤーであっても、ボーナススキルポイントが無期限に利用できるわけではありません。

報酬、スタック、追加要素

今回が初めての遠征となるプレイヤーは、最初の遠征の報酬を獲得できます(詳細は こちら)。

引き続き出発するプレイヤーには、より多くの保管庫容量とスキルポイントが付与されます。
過去の遠征で獲得した恒久的なボーナスは、再度出発しないことを選んだ場合でもレイダーに保持されます。
パッチワークのコスチュームには、2回目の遠征に参加するプレイヤー向けとして、4つの追加トグルと2つの新しいカラーオプションが加わり、さらに新しいスクラッピーのコスチュームも追加されます。
連続して遠征に出発した場合、バフはスタックされますが、出発しないことを選んだ場合はリセットされます。

トロフィーディスプレイプロジェクト、コスメティック、レイダーデッキの進行状況、アンロック済みのマップ地域、ランキング順位とトライアル、コーデックスのエントリー、レイダートークンは、遠征の影響を受けません。

パーマネント

  • コスメティック:
    • パッチワークの衣装(進化)
    • スクラッピーのコスメティック
    • 遠征インジケーターアイコン(遠征完了ごとにアップグレード)
  • ボーナス:
    • 保管庫スロット数 12→24
    • スキルポイント +0~5(最初の遠征で逃したスキルポイントのキャッチアップを含め、2回目の遠征に参加する場合は最大85まで到達可能)

連続

  • バフ:
    • XPブースト 5%→10%
    • スクラッピー素材ブースト 6%→12%
    • 修理価値増加 60%→70%

健闘を祈ります、レイダーの皆さん。

ARC Raiders Team