본 게시글은 AI 번역을 기반으로 작성되었습니다.

레이더 여러분!

업데이트 1.20.0이 모든 플랫폼에 배포 중이니, 게임을 재시작하여 다운로드하세요.

  • 생가죽 의상.
  • 두 가지 새로운 헤어스타일.
  • 일 토로 밸런스 조정:
    • 개발자 노트: 많은 분들이 요청하신 조정입니다.
      일 토로의 DPS와 원거리 효율성, 특히 초크와 함께 사용했을 때의 성능을 조정했습니다.
      또한 이 무기가 희귀도에 맞는 성능을 내도록 몇 가지 변경 사항도 적용합니다(낮은 업그레이드 레벨에서는 범용성이 줄어들고, 업그레이드와 모드 의존도는 더 높아집니다).
      특히 연사 속도와 재장전 속도가 낮아져, 상대를 제압하려면 포지셔닝과 엄폐, 타이밍을 더욱 잘 활용하는 것이 중요해졌습니다.
      물론 실제 플레이에서 어떤 결과가 나오는지 계속 면밀히 살펴보고, 필요할 경우 추가 조정도 진행하겠습니다.
      피드백과 기다려 주신 점에 감사드립니다!
    • 펠릿 공격력이 7.5에서 7로 감소했습니다.
    • 기본 발사 속도가 43에서 38로 감소했습니다.
    • 기본 탄 퍼짐이 4.5에서 6으로 증가했습니다.
    • 총 재장전 시간이 4.3초에서 5.7초로 증가했습니다.
      • 반복 재장전 시작 시간이 0.8초에서 1초로 증가했습니다.
      • 반복 재장전 시간이 0.5초에서 0.7초로 증가했습니다.
    • 거리 감쇠에 따른 대미지 손실이 40%에서 50%로 증가했습니다.
  • 파괴된 코멧과 파이어볼의 오디오가 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 벽을 뚫고 댐 통제 접근 구역에 갇힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 동쪽 승강기 근처와 우주 기지의 파이프 아래에서 충돌이 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 에너지 탄창 판매 가격이 1000코인에서 200코인으로 인하되었습니다.
    • 개발자 노트: 에너지 탄창은 의도치 않게 수익성이 매우 높은 제작품이 되었기 때문에, 판매 가격을 낮춰 다른 제작품과 비슷한 수준의 수익성이 되도록 조정합니다.

지상에서 뵙겠습니다.

Ossen