레이더 여러분,

코멧에게 폭사당해 보신 적 있나요?
파이어플라이의 화염에 그대로 휩쓸려 본 적은요? 

지상에 두 종류의 새로운 아크가 출현했습니다. 그리고 이들은 지금까지와는 다른 전투 방식을 요구합니다.
공중을 떠다니며 화염을 퍼붓는 적에게 쫓기든, 무자비하게 굴러오는 폭탄에 추격당하든 — 빠른 판단력과 상황에 맞는 대응이 필요합니다. 

이 새로운 전장을 돌파하는 데 도움을 줄 이들이 있다면, 바로 파괴를 설계한 주인공들, 아크 레이더스의 개발팀이겠죠.
아래는 새롭게 등장한 아크와 조우했을 때 생존 확률을 높여 줄 팁과 전략입니다.

파이어플라이

이 녀석은 비행형 아크입니다. 하지만 우리가 익숙하게 상대해 온 타입과는 확연히 다릅니다.
와스프나 호넷이 일정 거리를 유지해 엄폐할 틈을 준다면, 파이어플라이는 훨씬 집요하고 대담하게 압박해 옵니다. 처음에는 잠시 물러서는 듯 보이지만, 방심하는 순간 구석까지 몰아넣고 상공에서 화염을 퍼붓습니다. 

“광전자 망토를 챙기세요.”
Junsik, 머신 러닝 엔지니어

아크에게 싸우는 법을 가르치는 개발자의 조언치고는 그다지 안심이 되진 않네요!
그의 말에 따르면, 스테이크처럼 잘 익은 레이더가 되지 않는 가장 좋은 방법은 그들의 시야에서 ‘사라지는 것’입니다.
광전자 망토는 아크의 인식을 교란해 일정 시간 동안 레이더를 보이지 않게 만드는 장치입니다. 이런 장비를 추천한다는 건, 파이어플라이가 그만큼 위협적인 상대라는 뜻이겠죠.

“노란색 연료 탱크를 노리세요. 가장 확실한 약점입니다.”
Alexander, 게임플레이 프로그래머

이제 좀 실전적인 조언이 나왔네요.
파이어플라이도 그 화력을 어딘가에 저장해 두어야 하겠죠. 자세히 보면 화염 연료가 담긴 탱크가 보일 겁니다.
쉽게 맞출 수 있는 부위는 아니고, 정확한 조준이 필요합니다. 하지만 제대로 적중시킨다면 이 성가신 녀석을 가장 확실하게 처리할 수 있는 방법이 될지도 모릅니다.

“도망치는 건 답이 아닙니다. 싸울 수 없다면, 실내로 들어가세요.”
Leon, 풀스택 엔지니어

파이어플라이에게 등을 보이는 건, 호랑이 앞에서 등을 돌리는 것과 다르지 않습니다.
이들은 레이더를 집요하게 추적하는데 특화된 무자비한 사냥꾼입니다.
다른 교전에 몰두하고 있을 때는 잠시 거리를 두고 상황을 살피다가, 엄폐 중인 레이더를 몰아내기 위해 급강하하는 경우도 많습니다. 그렇다고 해서 무작정 달려 도망친다고 안전해지는 것은 아닙니다.
탁 트인 공간에서 노출되는 순간, “스페란자로 복귀”라는 말을 꺼내기도 전에 그대로 불길에 휩싸일 수 있습니다.
확실히 버텨줄 엄폐물 안에서만 비교적 안전을 확보할 수 있습니다. 가능하다면 건물 내부로 이동하세요. 그 외의 대응은 스스로 위험을 부르는 일입니다. 

“동료 레이더에게는 항상 친절하세요. 단, 파이어플라이를 만났다면 유인 수류탄을 던지고 바로 뛰세요.”
Sherilynne, 퀄리티 애널리스트

훈훈한(?) 조언을 마지막으로, 이제 다음 적으로 넘어가 보겠습니다. 

코멧

파이어플라이가 전술적이고 교활한 사냥꾼이라면, 코멧은 처음부터 화력을 쏟아붓는 타입입니다.
두꺼운 장갑을 두른 채 굴러 돌진하는 이 폭발물 덩어리는, 레이더를 순식간에 긴장하게 만들거나 그대로 목숨을 걸고 달아나게 합니다.
폭발 범위는 넓고 위력도 상당합니다.
코멧이 자폭 시퀀스를 시작했다면, 그 근처에 머무르는 선택은 하지 않는 것이 좋습니다. 

“먼 거리에서 어그로를 끌어보세요. 그러면 외장이 열리면서 내부 약점이 드러납니다.”
David, 선임 게임 디자이너

코멧은 두꺼운 장갑으로 무장하고 있지만, 다른 아크 기계들과 마찬가지로 분명한 약점이 존재합니다.
처음에는 쉽게 드러나지 않지만, 일정 수준의 공격을 받으면 외장이 벌어지며 내부의 취약한 구조가 노출됩니다.
그 짧은 순간이야말로 결정적인 피해를 가할 기회입니다.

“자동 화기를 사용하세요.”
Oskar, 코드 및 애니메이션 개발자

앤빌이나 페로 같은 중화기만으로는 한계가 있습니다.
핵심은 짧은 시간 안에 최대한 많은 탄을 명중시키는 것입니다.
철갑탄 대신 연사력이 높은 탄종으로 교체하면, 코멧의 내구도를 더 빠르게 깎아낼 수 있을지도 모릅니다. 

“팀으로 움직이고 있다면 간격을 벌리세요. 코멧은 스쿼드 한가운데로 파고들어 최대 피해를 노립니다.”
Nora, 기술 디자이너

코멧은 저돌적이지만 결코 무모하진 않습니다. 단 한 번의 폭발로 최대 피해를 주기 위해, 언제나 가장 치명적인 위치를 노립니다.
스쿼드가 뭉쳐 있다면 그 한가운데로 파고들 가능성이 높습니다. 한 번에 전원이 쓰러지는 상황을 막으려면, 반드시 간격을 벌려 움직이세요.
그리고 잊지 마세요. 폭발 범위는 생각보다 훨씬 넓습니다. 충분한 거리를 확보하세요! 

“측면 장갑을 파괴하세요.”
Victor, 게임 프로그래머

최대 피해를 노리고 장갑을 빠르게 벗겨내고 싶다면, 측면을 조준하세요.
정면 중앙을 곧바로 노리는 것보다 코멧을 파괴하는 데 한 걸음 더 가까워질 수 있습니다. 

다만 코멧이 돌진 중이라면 상황은 달라집니다.
침착하게 자리를 지키고 타이밍을 잡을 수 있다면, 정면에서 약점을 공략할 기회가 생길 수도 있습니다… 물론, 빗맞히지 않는다는 전제 하에 말이죠.

행운을 빕니다

새롭게 등장한 두 아크 기종은 모두 집요하게 추격하는 포식자이며, 레이더에게 막대한 피해를 입힐 수 있습니다.
정면 승부에서 항상 이길 수는 없겠지만, 빠른 판단과 민첩한 움직임이 있다면 결국 우위를 점할 수 있을 것입니다.

행운을 빕니다.
ARC Raiders 팀