본 게시글은 AI 번역을 기반으로 작성되었습니다.

레이더 여러분,
러스트 벨트에서 문제가 벌어지고 있습니다.
거센 모래 폭풍이 지상을 강타하고 있습니다.
파묻힌 도시 주변에서 새 떼가 목격되었으며, 많은 사람들이 불순한 이유로 굴뚝 주변에 모여 있는 것으로 추정하고 있습니다.
게다가 독보적인 레이더들이 스포츠 삼아 아크를 사냥하며, 혼자서 스쿼드 전체를 상대하는 모습까지 목격되었습니다.
새로운 기능
- 솔로 vs 스쿼드
- 솔로 대 스쿼드는 게임의 PvP 측면을 즐기는 경험이 풍부하고 숙련된 플레이어를 위한 새로운 매치메이킹 옵션입니다.
솔로 레이더 레벨 40 이상은 매치메이킹 위의 "솔로 대 스쿼드" 토글을 통해 스쿼드 대기열에 합류하고 레이더 스쿼드와 정면 대결을 벌일 수 있습니다.
옵트인하면 플레이어는 라운드 종료 시 탈출 성공 및 패배 시 모두 +20% 보너스 XP를 받게 됩니다.
- 솔로 대 스쿼드는 게임의 PvP 측면을 즐기는 경험이 풍부하고 숙련된 플레이어를 위한 새로운 매치메이킹 옵션입니다.
- 전리품 진열대
- 플레이어가 점점 더 위험해지는 아크 그룹을 사냥해 부품을 제출하고 보상을 받는 새로운 장기 프로젝트입니다.
레이더는 5단계(캔들베리 프로젝트와 동일)를 거쳐 새로운 진열장을 제작할 수 있으며, 각 단계마다 진열장에 새로운 아이템이 추가됩니다. - 각 단계를 완료하면 설계도와 레이더 토큰이 보상으로 지급되며, 전부 완료할 경우 울부짖기 감정 표현, 기타, 코인 300,000개를 포함한 추가 보상도 획득할 수 있습니다.
현재 정해진 종료 날짜는 없으며, 원정 초기화의 영향을 받지 않습니다.
- 플레이어가 점점 더 위험해지는 아크 그룹을 사냥해 부품을 제출하고 보상을 받는 새로운 장기 프로젝트입니다.
- 버드 시티
- 새 떼가 파묻힌 도시로 이동해 텅 빈 굴뚝에 둥지를 틀고 있습니다.
내부에 반짝이는 장신구를 보관하고 있다는 보고도 있으니 꼭 살펴보세요.
이 새로운 영구 맵 환경은 파묻힌 도시 맵에만 적용되며, 매주 순환 방식으로 등장합니다.
맵에 더 많은 새 덫과 집라인이 배치됩니다.
레이더는 옥상 위, 안, 주변에서 더 많은 전투를 마주하게 되며, 더 많은 비행 아크와 근접한 위치의 플레이어도 등장할 것입니다.
- 새 떼가 파묻힌 도시로 이동해 텅 빈 굴뚝에 둥지를 틀고 있습니다.
- 신규 아이템
- 2가지 새로운 유형의 에픽 증강물
- 7개의 신규 퀘스트
패치 하이라이트
- 공개 파티
- Embark와 플랫폼 친구들이 원활하게 참여할 수 있도록 파티를 공개 상태로 설정하는 옵션입니다(라운드 중이더라도 로비에서 대기해 다음 매치에 합류할 수 있습니다).
- 스쿼드 초대
- 파티 리더뿐만 아니라 스쿼드원도 다른 플레이어를 파티에 초대할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
- 업적 수정.
- 스텔라 몬티스 씨앗 금고 탈출 수정.
- 마우스 스무딩 옵션이 추가되었습니다.
- 게임패드 재바인딩.

콘텐츠 및 버그 수정
업적
- '적의 적' 업적의 진행 상황이 추적되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 후크, 라인, 싱커 업적이 제대로 추적되지 않던 문제를 수정했습니다.
아크
- 장애물을 넘나드는 아크의 이동이 개선되었습니다.
- 리퍼
- 이제 리퍼는 다리를 잃었을 때도 더 잘 이동합니다.
- 슈레더
- 이제 처치된 슈레더가 핑 되었을 때 수거 가능 대상으로 올바르게 표시됩니다.
- 스니치
- 플레이어가 호출 도중 유인 수류탄을 던졌을 때 스니치가 아크 호출을 중단하던 문제를 수정했습니다.
- 스니치는 파괴된 후 더 이상 소음을 내지 않습니다.
- 스포터
- 스포터가 플레이어를 따라 건물 안으로 들어갔다가 갇히던 문제를 수정했습니다.
- 틱
- 틱에게 붙잡혔을 때, 이제 플레이어는 잠시 동안 회피 구르기를 사용해 틱을 제거할 수 있습니다.
오디오
- 상점 및 커스터마이징 미리보기에서 감정 표현에 음성 대사가 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 일부 상황에서 음성 채팅이 끊기던 문제를 수정했습니다.
- 음성 채팅 연결이 개선되었습니다.
지도
- 일반
- 전자기 폭풍, 숨겨진 벙커, 잠긴 게이트 동안 조건별 설계도가 생성될 수 있는 컨테이너 종류를 줄였습니다.
- 무기 케이스에서 상위 등급 무기를 발견할 확률을 높였습니다.
- 마트리아크와 퀸의 방어구 부위에서 고유 부품을 획득할 확률을 소폭 낮춰, 완전히 파괴하지 않고 얻기 어렵게 했습니다.
- 모든 맵에서 상호작용할 수 없던 여러 컨테이너를 수정했습니다.
- 레이더 해치 타이밍 버그와 상호작용 실패 시 카메라가 멈추던 문제를 수정했습니다.
- 댐 전장
- 댐의 레이더 전초 기지 탑 주변에서 플레이어가 자주 끼이던 절벽 일부를 조정했습니다.
- 댐 관제탑의 승강로 충돌 처리를 조정해 플레이어가 끼이지 않도록 했습니다.
- 댐 전장의 패턴 하우스 내부 충돌 문제를 수정했습니다.
- 정수 처리장에서 플레이어가 의도하지 않은 위치에 도달할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 파묻힌 도시
- 파묻힌 도시 고속도로 아래 구석에 있던 보이지 않는 벽을 제거했습니다.
- 파묻힌 도시에서 음악 퍼즐을 제거했습니다. 이제 기타는 샤니의 상점에서 구매할 수 있습니다.
- 우주 기지
- 우주 기지에서 바위와 풀이 공중에 떠 있던 문제를 수정했습니다.
- 숨겨진 벙커 진행 중, 벙커 안테나에서 아크가 안테나 바로 위에 생성되지 않도록 스폰 위치를 조정했습니다.
- 스텔라 몬티스
- 탈출이 종료된 이후에도 탈출 지점에 남을 수 있던 스텔라 몬티스 씨앗 금고 탈출 버그를 수정했습니다.
- 야간 습격 조명을 업데이트해 대부분의 램프를 비활성화했습니다.
- 스텔라 몬티스에서 플레이어가 자주 끼이던 40곳의 위치를 수정했습니다.
- 스텔라 몬티스의 바스티온이 맵 범위를 벗어나 생성되어 벽 너머로 플레이어를 공격하던 문제를 수정했습니다.
기타
- 다양한 충돌 문제를 수정했습니다.
- 마우스 스무딩 옵션을 추가했습니다.
- 스트림 저격 완화를 위한 매치메이킹 지연 옵션을 추가했습니다.
- 집라인을 사용하는 동안 기타를 연주할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 프레임레이트에 관계없이 조준 보조가 일관되게 적용되도록 했습니다.
- 30프레임 초과 환경에서 입력이 간헐적으로 등록되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마르코 세트의 헬멧 변형 중 하나가 게임 내에서 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 일부 장신구 아이템을 장신구 슬롯에 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 다양한 클리핑 문제를 수정했습니다.
- 태양이 두꺼운 구름 뒤에 있어도 태양 렌즈 플레어 VFX가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 선택한 코덱스 항목이 항상 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 배치된 레이더가 녹아웃되면 폭죽 상자가 무작위로 작동합니다.
- PS5에서 게임 재시작 시 일부 그래픽 설정이 기본값으로 초기화되던 문제를 수정했습니다.
- 여러 맵의 조명을 전반적으로 다듬었습니다.
무브먼트
- 네트워크 연결 문제 이후 플레이어 이동 입력이 일시적으로 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 사다리 정상에 오른 직후 내려가려 할 때 플레이어가 떨어지던 문제를 수정했습니다.
- 웅크린 상태로 사다리에 진입할 때 자동으로 뛰어내리던 문제를 수정했습니다.
UI 인터페이스
- 대부분의 게임패드 버튼을 자유롭게 재지정할 수 있는 새 탭을 옵션 메뉴에 추가했습니다.
- PC에서 게임패드 사용 시 VOIP 트리거 동작 표시를 수정하고, 현재 VOIP 모드(푸시 투 토크 / 토글)를 더 명확하게 개선했습니다.
- 원정 등록 화면에서 인벤토리 가치가 지나치게 낮게 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 원정에서 제공된 보관함 슬롯에 넣은 무기가 무기 업그레이드 화면에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 프로젝트 기부 보상 및 시련 보상에서 중첩되지 않는 아이템의 수량이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- '공개 파티' 옵션을 추가해 Embark 및 플랫폼 친구들이 원활하게 참여할 수 있도록 했습니다(라운드 중에도 로비에서 대기 후 다음 매치에 합류 가능).
- 스쿼드원이 파티 리더와 마찬가지로 다른 플레이어를 파티에 초대할 수 있도록 했습니다.
- 지상에 있는 플레이어의 파티에 친구가 합류하면 새로운 알림 표시가 나타납니다.
- Discord를 연동한 사용자는 이제 Discord 친구를 초대해 플레이하거나, 공개 파티가 활성화된 경우 바로 합류할 수 있습니다.
유틸리티
- 이동 중인 플랫폼 위에서도 집라인 앵커 포인트 위치가 올바르게 갱신되도록 수정했습니다.
- 로드아웃에서 증강물을 변경할 경우 보관함의 초과 아이템이 더 깔끔하게 정리되도록 개선했습니다.
- 두 명의 플레이어가 동시에 제세동기를 사용할 경우 쓰러진 플레이어가 최대 HP로 부활하던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- '획기적인' 퀘스트의 최종 목표에 추가 상호작용을 도입했습니다.
부정행위 방지
- 3스트라이크 방식의 단계적 제재 시스템을 도입 중입니다.
반복 위반 시 제재는 30일, 60일을 거쳐 최종적으로 영구 정지로 이어집니다.
알려진 문제
- '솔로 대 스쿼드' 매치메이킹 옵션은 현재 레벨 40 이상에 도달해도 사용 가능 시 팝업이 표시되지 않습니다.
- 아직 구매하지 않은 레이더 토큰으로 획득 가능한 꾸미기 아이템이 커스터마이징 메뉴에서 누락될 수 있습니다.
- 마르코 세트 헬멧 변형 중 하나가 미리보기와 메뉴에서는 잘못 표시될 수 있으나, 게임 내에서는 정상적으로 표시됩니다.
- 결과 화면에 표시된 것과 달리 스킬 포인트를 받지 못하는 경우가 간헐적으로 발생할 수 있습니다.
재시작하거나 다른 라운드를 플레이하면 해결됩니다.
지상에서 뵙겠습니다.
//Ossen
ARC Raiders 팀
