레이더 여러분,
오늘 업데이트로 인해 몇 가지 문제가 발생한 것을 인지하고 있으며, 저희 팀은 여러분의 피드백을 면밀히 주시하고 있습니다.
방금 마트리아크가 정상적으로 생성되지 않는 문제를 해결하기 위한 핫픽스를 적용했습니다. 마트리아크와 맞설 준비가 되셨다면, 맵 조건을 주시해 주세요. 행운을 빕니다!
오늘 오전에 안내해 드린 공지에서 보안 침해 드롭률 변경 사항이 누락되었습니다. 이 변경점이 해당 스킬 트리를 중점적으로 사용하시던 분들께 영향을 미친다는 점을 이해하고 있습니다. 저희는 스킬 초기화 기능 추가를 검토하고 있습니다. 밸런스는 저희에게 매우 중요하며, 과도하게 강력하거나 취약한 스킬들은 시간을 두고 조정될 예정입니다.
또한, 일부 플레이어분들께서 업적 및 퀘스트 관련 문제를 제보해 주시는 것을 확인했으며, 현재 팀에서 조사 중입니다.

ACT I - 노스 라인
노스 라인 열차가 도착했습니다. 탈출을 준비하세요.
레이더 여러분!
산속에 숨겨진 연구 시설 스텔라 몬티스를 발견했습니다. 터널 복구 작업이 시작되었으니, 여러분의 힘이 필요합니다.
새로운 소식
맵
• 스텔라 몬티스
아크
• 마트리아크 & 슈레더
커뮤니티 잠금 해제 이벤트
새롭게 발견할 아이템
새롭게 수락할 퀘스트
패치 하이라이트
• 서버의 캐릭터 움직임 지연을 줄여 엄폐물 뒤에 있는데도 피해를 입는 것처럼 보이는 "동기화 오류" 문제를 개선했습니다.
• 한 라운드 내에서 여러 목표를 완료하거나 아이템을 수집해야 하는 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
• 여러 업적이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. 단일 목표 아이템만 있는 업적(예: "퀸 파괴")은 다시 완료해야 하며, 여러 목표가 있는 업적은 일부만 다시 완료하면 됩니다.
• 아크를 사격한 후 대상에 충격 효과가 표시되기까지의 지연을 줄였습니다.
• 플레이어가 지형을 뚫고 떨어질 수 있던 여러 지점을 수정했습니다.
밸런스 변경사항
아이템:
울프팩
• 가격: 3,000 코인 → 5,000 코인
• 제작:
▫ 변경 전: 정제된 폭발물 2개 + 센서 2개
▫ 변경 후: 정제된 폭발물 3개 + 아크 모션 코어 2개
아크 모션 코어 & 아크 전기회로망
• 잠금 해제:
▫ 변경 전: 가공기 레벨 3
▫ 변경 후: 가공기 레벨 2
• 제작:
▫ 변경 전: 아크 합금 6개
▫ 변경 후: 아크 합금 8개
발사기 탄약
• 가격: 100 코인 → 200 코인 (발사기 탄약의 가격이 두 배가 됩니다)
• 제작 (탄약 6개):
▫ 변경 전: 금속 부품 5개 + 조악한 폭발물 1개
▫ 변경 후: 금속 부품 4개 + 정제된 폭발물 1개
스포터 릴레이
• 가격: 5,000 코인 → 2,000 코인
XP:
대미지당 획득 XP가 3에서 2로 감소:
• 바스티온
• 봄바디어
• 로켓티어
• 리퍼
아크 부품 노획 XP 감소:
• 바스티온: 500 → 250
• 봄바디어: 500 → 300
아크 부품 노획 XP 증가:
• 로켓티어 추진기: 200 → 500
• 리퍼 다리: 200 → 500
콘텐츠 및 버그 수정
업적
• 여러 업적이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. 단일 목표 아이템만 있는 업적(예: "퀸 파괴")은 다시 완료해야 하며, 여러 목표가 있는 업적은 일부만 다시 완료하면 됩니다.
애니메이션
• 수류탄을 투척할 때 무기가 자동으로 거치되는 문제를 수정했습니다.
• 배치물을 사용할 때 무기가 가끔 숨겨지는 문제를 수정했습니다.
• 점프 중 벽이나 물체를 뚫고 들어가는 것을 방지하도록 카메라 동작을 개선했습니다.
아크
• 적 '파이어볼'이 더 이상 보안 게이트에 끼지 않으며 플레이어를 적절히 추적합니다.
• 서베이어의 도주 행동이 플레이 가능 영역 밖으로 이동시킬 수 있던 버그를 수정했습니다.
• 일부 적들이 의도한 것보다 더 큰 화염 대미지를 받던 버그를 수정했습니다.
오디오
• 음성 채팅 입력 및 출력 장치가 운영 체제의 기본값을 따르도록 시스템 기본값 옵션을 추가했습니다.
• 헬멧을 착용한 플레이어와 착용하지 않은 플레이어 간의 균형을 개선하기 위해 호흡 오디오를 조정했습니다. 호흡 소리가 거리에 따라 덜 들립니다.
• 다양한 헬멧 꾸미기 아이템을 착용한 꼬꼬에게 여러 오디오 효과를 추가했습니다.
꾸미기 아이템
• 파티 멤버가 처음에 기본 외형으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
맵
• 댐 전장
▫ 댐에서 플레이어가 지형을 뚫고 떨어질 수 있던 위치를 수정했습니다.
▫ 댐에서 플레이어가 끼일 수 있던 일부 충돌 문제를 수정했습니다.
• 파묻힌 도시
▫ 파묻힌 도시에서 플레이어가 지형을 뚫고 떨어질 수 있던 지점을 수정했습니다.
▫ 파묻힌 도시의 다양한 깜빡임 및 클리핑 문제를 수정했습니다.
▫ 파묻힌 도시의 지하철역에서 플레이어가 갇힐 수 있던 일부 지점을 수정했습니다.
• 우주 기지
▫ 우주 기지 출발동의 방 하나를 봉인하여 돌파해야만 접근할 수 있도록 수정했습니다. 진입 난이도에 맞게 내부의 전리품을 조정했습니다.
▫ 발사탑에서 특정 문을 내부에서 돌파할 수 없던 문제를 수정했습니다.
• 블루 게이트
▫ 블루 게이트 제어실에서 플레이어가 갇힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
• 해치
▫ 레이더 해치에 성공적으로 진입했을 때 대미지와 넉백에 면역이 부여되지 않던 문제를 수정했습니다.
▫ 레이더 해치의 상호작용 거리를 증가시켰습니다.
기타
• 서버의 캐릭터 움직임 지연을 줄여 엄폐물 뒤에 있는데도 피해를 입는 것처럼 보이는 "동기화 오류" 문제를 개선했습니다.
• 아크를 사격한 후 대상에 충격 효과가 표시되기까지의 지연을 줄였습니다.
• 레이더 컨테이너 설계도의 드롭률을 조정했습니다.
• 탐사기, 허물, 레이더 캐시 등과 상호작용하는 것이 이제 컨테이너 노획 목표에 포함됩니다.
• 운반 가능한 물체를 들고 있는 상태에서 다운되었다가 부활했을 때, 간혹 플레이어가 어떤 행동도 수행할 수 없게 되는 버그를 수정했습니다.
• 가파른 경사면에서 쓰러진 상태인 플레이어의 전리품을 획득하거나 기절시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.
• 이제 필드 제작 선택이 제작 후에도 동일한 아이템에 유지됩니다.
움직임
• 이제 뛰어넘기 동작이 더 부드러워졌습니다.
UI
• 아이템 더미 분할을 위한 인벤토리 아이템 메뉴 옵션을 추가했습니다.
• 메뉴 화면의 나가기 동작에서 엄지 마우스 버튼을 제거하여, 해당 버튼이 '눌러서 대화'에 바인딩되어 있을 때 의도하지 않은 뒤로 가기 동작이 발생하는 것을 방지했습니다.
• 플레이어 신고를 제출한 후 신고가 접수되었음을 명확히 알려주는 확인 메시지를 추가했습니다.
• 전리품 획득 시 특정 적 회수 아이템(예: 와스프 드라이버)이 더 이상 퀵 슬롯에 자동 할당되지 않아, 원치 않게 퀵 슬롯이 채워지지 않습니다.
• Discord 통합이 활성화되어 있을 때, 차단된 Discord 사용자가 소셜 화면에 표시되지 않도록 했습니다.
• 일부 UI 입력 힌트의 스타일을 변경했습니다.
유틸리티
• 화염 수류탄 트랩이 의도한 것보다 더 큰 대미지를 줄 수 있던 문제를 수정했습니다.
• 틱 제거 필드 증강 패시브의 틱 흡착 지속 시간을 1초에서 0.5초로 감소시켰습니다.
• 틱 제거 필드 패시브가 활성화된 상태에서 틱과 싸우는 동시에 프롬프트가 멈추던 문제를 수정했습니다.
• 아이템의 연막 구름이 이제 플레이어와 동일한 거리에서 항상 보입니다.
• 트리거 수류탄 폭발이 쓰러진 상태 진입 시의 짧은 무적 시간을 우회하여 즉시 사망할 수 있던 문제를 수정했습니다. 이제 쓰러질 때 무적 시간이 올바르게 적용됩니다.
• 플레이어가 스냅 훅을 사용하여 우주 기지 벙커에서 맵 밖으로 나갈 수 있던 버그를 수정했습니다.
무기
• 벽 근처에 서서 사격할 때 총알이 조준선을 따르지 않고 옆으로 빗나갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
• 한 라운드 내에서 여러 목표를 완료하거나 아이템을 수집해야 하는 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
• 우주 기지의 '뇌물로 기름칠' 퀘스트에 목표를 완료할 수 있는 추진기가 더 추가되었습니다.