新しい遠征期間が間もなく始まります。キャラバンの準備を整えましょう。
第3回遠征では、これまでとは少し異なる形になります。大きな変更点は、スキルポイントが保管庫の価値ではなく、5日間の期間中に与えたダメージによって獲得できるようになることです。
経験豊富なベテランの方も、今回が初めての遠征という方も、変更点、要件、報酬の詳細をぜひご確認ください。
キャラバンを完成させた今、出発前に自分の足跡をしっかりと刻む最後のチャンスです。
タイミング:
遠征期間は4月28日13:00 CEST/11:00 UTC/04:00 PTに開始されます。
5日間のあいだに申し込みと条件の達成を行い、5月4日09:00 CEST/07:00 UTC/00:00 PTになると、申し込み済みのすべてのプレイヤーが自動で出発します。
キャラバンを完了しても遠征への申し込み済みにはならないため、5日間の期間中に別途申し込む必要があります。
また、「ラストコール」機能も導入します。詳細は以下をご確認ください。
遠征は、プレイヤーが順番に完了していく個人進行型の要素です。
キャラバンは遠征期間の合間にも完了できますが、遠征の完了は予定された出発期間中にのみ行えます。
遠征のやり方:
- キャラバンを完了する
キャラバンへの貢献は、前回の遠征を完了した時点で開始できます。今回が初めての遠征であれば、すぐに貢献を始められます。 - 遠征期間を待つ
次の期間は4月28日13:00 CEST/11:00 UTC/04:00 PTに開始し、5月4日09:00 CEST/07:00 UTC/00:00 PTに終了します。 - 申し込む
遠征期間が始まったら、申し込む必要があります。 - チャレンジを完了する
追加のスキルポイント(遠征ごとに合計5ポイント)を獲得するには、5日間のあいだにチャレンジを完了する必要があります(詳細は後述)。 - キャッチアップ
2回目または3回目の遠征に参加するプレイヤーは、取り逃したスキルポイントを補えます(キャッチアップ1回につき最大5ポイント、詳細は後述)。 - 出発
申し込み済みの全員が月曜日の09:00 CEST/07:00 UTC/00:00 PTに出発します。
何が違うのか?
最後の装備を使って、去ったあとも長く残る爪痕を刻みましょう。
- スキルポイントは保管庫の価値ではなく、ダメージチャレンジで獲得します。
- 今後は保管庫の価値やコインを集める代わりに、すべての5スキルポイントを獲得するためにダメージを与える必要があります(1回目、2回目、3回目の遠征のいずれでも同様です)。
キャラバンを完了したすべてのプレイヤーにこのチャレンジが表示されます(確認するために申し込む必要はありません)。 - 任意の武器2またはガジェットで、任意の対象にダメージを与えることでチャレンジを完了できます。
- プレイヤーには、ダメージチャレンジを完了するための5日間があります(火曜日から日曜日)。
- 今後は保管庫の価値やコインを集める代わりに、すべての5スキルポイントを獲得するためにダメージを与える必要があります(1回目、2回目、3回目の遠征のいずれでも同様です)。
- キャッチアップは引き続き保管庫の価値に紐づいています。
- 今回2回目または3回目の遠征に出発するプレイヤー(1回目の遠征のプレイヤーは対象外)で、過去の遠征で取り逃したスキルポイントがある場合は、キャッチアップが可能です。
- コイン/保管庫の価値によるキャッチアップの仕組みをアンロックするには、まずダメージチャレンジを完了する必要があります。
- キャッチアップは、スキルポイント1ポイントにつき300.000コイン/保管庫の価値です。
- トライアル
- シーズン3の最後の週は、4月28日火曜日10:00 CEST/08:00 UTC/01:00 PDTに終了します。
- 今回は前シーズンとは異なり、トライアルが遠征期間中も購入可能となります。これはシーズン4の最初の週にあたり、終了時刻は遠征の出発時刻と同じです。
なぜこのような変更を行ったのか?
金銭的な価値を稼ぐための周回が、最も魅力的な体験ではないことは理解しています。
保管庫の価値ではなく、ダメージベースの目標とトライアルを導入することで、遠征の進め方により大きな自由度と多様性を持たせ、5日間の期間中にルートをため込むのではなく活用することを促します。
何よりも、遠征は終わりのない作業ではなく、楽しいものであってほしいと考えています。
これらの変更によって、5日間を通して全員が積極的に参加できる、公平で魅力的なチャレンジになると考えています。

報酬は?
報酬は個人の進行状況に紐づいているため、今回が初めての遠征であれば、第1回遠征の報酬のみ獲得できます。
永続的な報酬
遠征を行うと、永続的な報酬は常にアカウントに残ります。
- 装飾アイテム:
- パッチワークのアウトフィット(進化)
- 新しいマイク切り替え:
- ヘルメット
- 弾帯
- 足アクセサリ
- カラー違い:
- ホワイト・レッド
- ブラック・グリーン
- スクラッピー ターバン
- 遠征のインジケーターアイコン(遠征ごとにアップグレード済み)
- ボーナス:
- 遠征ごとに保管庫容量+12
- 遠征ごとに保管庫容量が12付与されるため、遠征を行わない場合の最大値が280であれば、1回目の遠征を行うと292になります。
2回遠征を行うと、合計は304になります。
3回遠征を行うと316となり、以降も同様です。
- 遠征ごとに保管庫容量が12付与されるため、遠征を行わない場合の最大値が280であれば、1回目の遠征を行うと292になります。
- +0-5スキルポイント(+2回目または3回目の遠征に向かうプレイヤーは、取り逃したスキルポイントをキャッチアップできるため、3回目の遠征では合計91。キャッチアップ1回につき最大5スキルポイント)
- 5つのスキルポイントはダメージチャレンジに基づいて付与され、キャッチアップのスキルポイントはコイン/保管庫の価値に基づいて付与されます)。
連続バフ:
連続とは、遠征期間を逃した場合、これらのバフがリセットされることを意味します。
これらの数値は加算ではなく、合計の割合を表しています。
- 5%→10%→15% XPブースト
- 6%→12%→18% スクラッピー 素材ブースト
- 60%→70%→80% 修理の値段増加

新機能「ラストコール」:
キャラバンを完了していても、5日間の遠征期間中に申し込みを逃したプレイヤーには、申し込むチャンスがあります。
次回ログイン時に、プレイヤーには申し込みの最後のチャンスを知らせるポップアップが表示されます。
このオプションではダメージ要件は必要ありませんが、スキルポイントは付与されません。
今後の遠征:
3回目の遠征を完了すると、パッチワークのアウトフィット一式がアンロックされ、4回目の遠征ではまったく新しいものの最初の段階が登場します。
今後もデータとフィードバックを収集し、将来の遠征に向けて調整と改善を続けていきます。
報酬についての声は届いており、プレイヤーが実際に達成したことをより適切に反映した、より意味のあるものにしていくことを確定しています。
また、進行状況がすべて失われることを多くの方が懸念している点も理解しており、何がリセットされ、何が今後の遠征に引き継がれるのかについて、引き続き改善を重ねていきます。
幸運を祈ります、レイダー。
ARC Raiders Team