レイダーの皆様、

ハリケーンは収まりましたが、その後再び新たな脅威が姿を現しました。
新しいARCの活動や進化する敵の挙動、そして正体不明の空の現象をめぐる噂が、スペランザ全域に急速に広がっています。
ティアン・ウェンは新しい戦闘テクノロジーの開発に没頭しており、シャニとセレステは空を監視する方法を探して奔走しています。
彼女たちがどんな真実を見つけるのか、今はまだ誰にも分かりません。


主なアップデート

  • マップ条件:精密探査(ARCの活動)
  • 新しいARC:ヴェイパライザー
  • レジェンダリーエネルギーショットガン:ドラブラ
  • レア中型弾薬SMG:カント
  • レア設置型ユーティリティ:サージコイル
  • プレイヤープロジェクト:高感度アンテナ
  • すべてのマップにシュレッダー追加
  • スクラッピーのエサブースト
  • ワスプハンターセット
  • ブリゲードセット

主な変更内容

  • すべてのロックされた部屋の戦利品の価値が上昇しました。(鍵のレア度に応じて上昇幅は異なります)
  • カスタムロードアウトを使用するプレイヤーは、新しいサーバーに配置される確率が高まります。
  • 製作システムを改善しました。
  • コンソールにおいて、HUD非表示機能を追加しました。

バランス調整

ARC

  • ロケッティアが衝突によって受けるダメージが減少し、気絶状態で衝突しても直ちに破壊されません。
  • ファイアフライが複数同時に出現する確率が減少しました。
  • ARCが目の前にいるプレイヤーをより早く認識するよう調整しました。

アイテム

  • 無料のオーグメントをプラスチック部品6個とゴム部品6個にリサイクルできます。
  • ファイアフライ・バーナーに新しく超強力な機能を追加しました。

マップ

  • すべてのロックされた部屋の略奪価値が上昇しました。鍵のレア度に応じて上昇幅は異なります。
  • バロンの残骸の戦利品スポーンが増加しました。
  • カスタムロードアウトを使用するプレイヤーは、新しいサーバーに配置される確率が高まります。

開発者ノート: 無料ロードアウトの使用やゲームに及ぼす影響を長期的に検討する過程の一環として、
カスタムロードアウトを使用するプレイヤーが新しいサーバーにより多く配置されるようマッチメイキングを調整中です。 

ただし、マップ選択や時間帯、地域によってマッチ可能なプレイヤーの数は変化するため、常にこれを保証するものではありません。
また、この変更はマッチメイキングの待機時間にも影響を及ぼす可能性があるため、継続的にモニタリングを行う予定です。

無料ロードアウトはプレイヤーの個人経済を保護するための安全装置として設計されました。
慎重にプレイすれば、これを土台にしていくつかの目標を達成したり、ある程度の進捗を達成することができます。

ゲーム内容およびバグの修正

描画関連

  • ダッシュ開始時に発生するポーズのカクつきを緩和し、ダッシュ移行モーションを改善し、静止状態から移動を開始する際のモーションをより自然に修正しました。
  • コメットの頭が揺れる現象を修正しました。
  • ドア突破後に武器を再装備するモーション中、武器が正しくない位置に表示される問題を修正しました。
  • 炎上ダメージが銃器による被弾反応を誤って誘発する問題を修正しました。

オーディオ

  • 近接ボイスチャットの安定性を改善しました。
  • 室内で発生していた風による反応音を削除し、略奪などプレイヤーが出す音と混同しないようにしました。
  • ARCパワーコアのセカンダリー使用音が正常に聞こえない問題を修正し、他のプレイヤーの防具修理音が正常に聞こえるよう改善しました。
  • 他のプレイヤーの位置オーディオの明確さを改善しました。
  • ドアの開閉音がより遠くまで聞こえるよう調整しました。
  • 飛行型ARCの方向性オーディオを改善しました。
  • プレイヤーの後方から聞こえるサウンドの方向フィルタリングを調整し、明確さを改善しました。
  • 長距離被弾のフィードバックを改善するため、銃弾の衝突音に遠距離用のバリエーションを追加しました。
  • 武器オーディオの遅延を大幅に削減しました。
    Windows:16GB以上のRAM環境でのみ適用されます。
  • 連射武器のオーディオ反応性を改善し、トリガーを離す際に発生していた遅延や非同期問題を緩和しました。
  • ゲームパッド使用時にUIタブ移動サウンドが再生されない問題を修正しました。

ARC

  • 気絶したコメットの行動パターンを改善しました。
  • ARCのターゲット選択ロジックを改善し、より自由に対象を切り替え、最初のターゲットに過度に固定されないよう調整しました。
  • ステラ・モンティスで飛行型ARC(特にファイアフライ)が壁の中にスポーンし、壁や床越しに攻撃する問題を修正しました。
  • チックに捕まった状態では操作が制限され、振り払う操作のみ可能になります。

カスタマイズ

  • ローバンおよびカーリーマレットヘアの一部アニメーションが正常に表示されない問題を修正しました。
  • 一部のヘッドギア着用時、ヒゲが見えなくなる問題を修正しました。

ゲームプレイ

  • アイテム(例:フィールド・クレート)を持っている状態でジップラインや梯子を使用できる問題を修正しました。
    今後はジップラインや梯子に捕まると、運搬中のアイテムを自動で地面に落とします。
  • 後半の参加可能時間終了直前に参加したプレイヤーのもとに、ARCが直ちにスポーンする問題を修正しました。
  • リーパーの脚とコアに、ゲームパッドのエイムアシストを適用しました。
  • コメットを乗り越える際に落下ダメージを受ける問題を修正しました。
  • 遠隔レイダー発煙筒をスキル「マインスイーパー」で解除できるようになりました。
  • 武器を持っていない状態で左/右クリック時、武器・ツール・クイック使用アイテムの装備が遅延したり装備できない問題を修正しました。
  • トレイルブレイザーまたはシャープネル・グレネードでレイダーを倒した際、実績「主流の手榴弾」が正常に達成されない問題を修正しました。

マップ

  • 全てのマップにシュレッダーを追加しました。(ダム戦場では特定のマップ条件でのみ出現します)。
  • チュートリアルでプレイヤーがマップの境界外に出られる問題を修正しました。

ダム戦場

  • センチネルのスポーン位置を追加しました。
  • リーパー、ボンバルディア、バスティオンの活動範囲を調整し、プレイヤーの移動経路を改善しました。
  • 様々なクリッピング関連の不