本投稿はAI翻訳に基づいて作成されました。

レイダーの皆さん!

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  • 生皮の衣装。
  • 2種類の新しいヘアカット。
  • イル・トーロのバランス調整:
    • 開発者ノート: これは、多くの皆さんからご要望いただいていた調整です。
      イル・トーロのDPSと、特にチョークと組み合わせた際の遠距離での有効性に対応するため、調整を行いました。
      また、この武器がそのレアリティに見合った性能になるよう、いくつかの変更も加えています(低いアップグレードレベルでは汎用性を下げ、アップグレードやモジュールへの依存度を高めています)。
      特に、連射速度とリロード時間を低下させたことで、敵を倒すにはポジショニング、遮蔽物、タイミングを最大限に活用することがより重要になります。
      もちろん、今後も実際のプレイでどうなるかを注視し、必要に応じて追加の調整を行っていきます。
      フィードバックと辛抱強くお待ちいただき、ありがとうございます!
    • ペレットダメージを7.5から7に減少
    • 基本連射速度を43から38に減少
    • 基本拡散を4.5から6に増加
    • 総リロード時間を4.3sから5.7sに延長
      • ループリロード開始時間を0.8sから1sに延長
      • ループリロード時間を0.5sから0.7sに延長
    • 減衰によるダメージ損失を40%から50%に増加
  • 破壊されたコメットやファイアボールの音声が残り続ける問題を修正しました。
  • プレイヤーが壁を突き抜けて、ダムの管理区域で動けなくなることがある問題を修正しました。
  • 宇宙港の東エレベーター付近とパイプの下でコリジョンが欠落していた問題を修正しました。
  • エネルギークリップの販売価格を1000から200コインに引き下げました。
    • 開発者ノート: エネルギークリップは意図せず非常に収益性の高いクラフトになっていたため、ほかのクラフトと収益性が釣り合うよう、販売価格を引き下げています。

それでは、上層でまたお会いしましょう。

Ossen