レイダーの皆様,
本日のアップデートでいくつかの問題が発生していることを認識しており、開発チームは皆様からのフィードバックを注意深く確認しております。
現在、マトリアークが正常に出現しない問題に対応するためのホットフィックスを適用しました。マトリアークに挑む準備ができた方は、マップの状況にご注意ください。皆様の健闘を祈ります!
本日未明の告知にて、セキュリティロッカーのドロップ率変更に関する記載が漏れておりました。この変更が、特定のスキルツリーを専門的に使用していた皆様に影響を与えることを理解しております。現在、スキルリセット機能の追加を検討中です。バランス調整は我々にとって重要であり、強力すぎるスキルと弱すぎるスキルの両方が、時間をかけて調整される予定です。
また、一部のプレイヤーから実績やクエストに関する問題が報告されていることも確認しており、現在チームで調査を進めております。

ACT I - ノースライン
ノースライン行きの列車が到着しました。脱出の準備を行ってください。
レイダーの皆様、
山の中に隠された研究施設「ステラ・モンティス」が発見されました。トンネル復旧作業のため、皆様の協力が必要です。
新しい要素
マップ
• ステラ・モンティス
ARC
• マトリアーク&シュレッダー
コミュニティーアンロックイベント
新アイテム
新クエスト
パッチハイライト
• サーバー側でキャラクターの移動遅延を軽減し、遮蔽物に隠れているのにダメージを受けたように見える「同期エラー」を改善しました。
• 1ラウンド内で複数の目標を完了、またはアイテムを収集するクエストが正常にクリアできない問題を修正しました。
• いくつかの実績が正常に開放されない問題を修正しました。目標が1つのみの実績(例:クイーンの破壊)は再び達成する必要があり、複数の目標を持つ実績は一部のみ再達成すると開放されます。
• ARCを射撃した際、対象に衝撃エフェクトが表示されるまでの遅延時間を短縮しました。
• プレイヤーが地面を貫通して落下する箇所を複数修正しました。
バランス変更
アイテム:
ウルフパック
• 値段: 3,000コイン → 5,000コイン
• 製作:
▫変更前: 爆発性化合物2個+センサー2個
▫変更後: 爆発性化合物3個+ARC動作コア2個
ARC動作コア&ARC回路
• アンロック:
▫変更前: 精錬機レベル3
▫変更後: 精錬機レベル2
• 製作:
▫変更前: ARC合金6個
▫変更後: ARC合金8個
ランチャーの弾薬
• 値段: 100コイン → 200コイン (ランチャーの弾薬の値段を2倍に引き上げ)
• 製作 (弾薬6個):
▫変更前: 金属部品5個+粗製爆弾1個
▫変更後: 金属部品4個+爆発性化合物1個
スポッター中継器
• 値段: 5,000コイン → 2,000コイン
XP:
ダメージあたりの獲得XPが3から2に減少:
• バスティオン
• ボンバルディア
• ロケッティア
• リーパー
ARC部品略奪XPを減少:
• バスティオン: 500 → 250
• ボンバルディア: 500 → 300
ARC部品略奪XPを増加:
• ロケッティアのスラスター: 200 → 500
• リーパーの脚: 200 → 500
ゲーム内容およびバグの修正
実績
• いくつかの実績が正常に開放されない問題を修正しました。目標が1つのみの実績(例:クイーンの破壊)は再び達成する必要があり、複数の目標を持つ実績は一部のみ再達成すると開放されます。
描画関連
• グレネードを投げる際、武器が自動で収納される問題を修正しました。
• 設置ユーティリティを使用する際、稀に武器が消える問題を修正しました。
• ジャンプ中に壁やオブジェクトを貫通する現象を防止するため、カメラの挙動を改善しました。
ARC
• エネミー「ファイアボール」がセキュリティゲートに引っかかる現象を修正し、プレイヤーを適切に追跡するようにしました。
• 偵察機が逃走行動でプレイ可能エリアの外に移動する不具合を修正しました。
• 一部の敵が想定より大きな炎上ダメージを受ける不具合を修正しました。
オーディオ
• ボイスチャット入力/出力デバイスがOSのデフォルトになるよう、システムデフォルトのオプションを追加しました。
• ヘルメットを着用したプレイヤーと着用していないプレイヤー間のバランス改善のため、呼吸音の音量が距離に応じて変化するよう調整しました。
• 各種ヘルメット装飾アイテムを着用したスクラッピーに、様々なオーディオ効果を追加しました。
装飾アイテム
• パーティーメンバーが最初に表示される際、基本外見で出現する問題を修正しました。
マップ
• ダム戦場
▫ダムでプレイヤーが地面を貫通して落下する箇所を修正しました。
▫ダムでプレイヤーが身動きできなくなる、一部の衝突判定に関する問題を修正しました。
• 埋もれた街
▫埋もれた街でプレイヤーが地面を貫通して落下する箇所を修正しました。
▫埋もれた街で点滅やクリッピングが発生する問題を複数修正しました。
▫埋もれた街の地下鉄駅でプレイヤーが閉じ込められる一部箇所を修正しました。
• 宇宙港
▫出発棟の部屋のうち1つをロックし、突破後に進入できるよう修正しました。また、進入の難易度に合わせて内部の戦利品を調整しました。
▫発射塔で、特定のドアを内側から突破できない問題を修正しました。
• ブルーゲート
▫コントロールルームでプレイヤーが閉じ込められる問題を修正しました。
• ハッチ
▫レイダーハッチへの進入に成功した際、ダメージとノックバック無効が付与されない問題を修正しました。
▫レイダーハッチの操作可能距離を延長しました。
その他
• サーバー側でキャラクターの移動遅延を軽減し、遮蔽物に隠れているのにダメージを受けたように見える「同期エラー」を改善しました。
• ARCを射撃した際、対象に衝撃エフェクトが表示されるまでの遅延時間を短縮しました。
• レイダーのコンテナからの設計図のドロップ率を調整しました。
• 探査機、残骸、レイダーの宝などの操作が箱の略奪目標に含まれるようになります。
• 運搬可能な物を持っている状態でダウンした後蘇生すると、稀にプレイヤーが何の行動もできなくなる不具合を修正しました。
• 急斜面でダウンしたプレイヤーをノックアウトまたは戦利品を略奪できない問題を修正しました。
• フィールド製作で、最後に製作したアイテムの選択が保持されるよう修正しました。
移動
• 跳躍アクションの動作をより滑らかに改善しました。
UI
• インベントリ内で、アイテムスタックを分割するためのメニューオプションを追加しました。
• メニュー画面において、マウスの親指ボタンを終了操作から除外し、このボタンが「プッシュツートーク」に指定されている場合の意図しないバック操作を防止しました。
• プレイヤーを報告した際、報告が完了したことを明確に知らせる確認メッセージを追加しました。
• 戦利品を獲得した際、特定の敵からのアイテム(例:ワスプドライバー)が自動でクイック使用スロットに入らないよう変更しました。
• Discord連携が有効になっている際、ブロックしたDiscordユーザーがソーシャル画面に表示されないよう変更しました。
• 一部のUI入力ヒントのスタイルを変更しました。
ユーティリティ
• ブレイズグレネードトラップが想定より大きな炎上ダメージを与える問題を修正しました。
• 増強パッシブ「対チックフィールド」のチック付着の持続時間を1秒から0.5秒に短縮しました。
• パッシブ「対チックフィールド」発動中にチックと戦闘に入るとプロンプトが停止する問題を修正しました。
• アイテムによる煙幕が、プレイヤーの視認可能距離であれば常に視認できるようになります。
• トリガー・グレネードの爆発が、ダウンする瞬間の短い無敵時間を無視してプレイヤーを直ちに死亡させる問題を修正しました。今後はダウン時の無敵時間が正常に適用されます。
• スナップ・フックを使用して宇宙港のバンカーからマップ外に出られる不具合を修正しました。
武器
• 壁際に立って射撃する際、銃弾がエイムから逸れることがある問題を修正しました。
クエスト
• 1ラウンド内で複数の目標を完了、またはアイテムを収集するクエストが正常にクリアできない問題を修正しました。
• 宇宙港のクエスト「潤いを求めて」において、目標を完了できるスラスターの箇所を追加しました。