レイダーの皆様、

ラストベルトで、思いがけない協力関係が始まろうとしています。 

流浪の部族の使節たちがスペランザに到着しました。
彼らはラストベルトを旅しながら集めた、様々な情報を持っています。近頃、ARCの活動が徐々に拡大している背景についても、重要な情報を握っているかもしれません。 

しかし、その知識を得るためには、まず彼らの信頼を得る必要があります。
上層へ向かって補給物資を回収しつつ、忘れられた遺物を発見し、危険なルートを行き交うトラベラーたちが安全に移動できるように支援してください。

新規コンテンツ

忘れられた遺物イベント

レイダーはメリットを獲得することで、様々な報酬をアンロックできます。メリットは、すべてのマップでのプレイを通じて獲得したXPが自動的に変換・蓄積されるもので、ゲームプレイアイテム、武器、レイダートークンなど、多彩な報酬の獲得に使用できます。

追加のメリットは、上層の各地に散らばる遺物を収集することでも獲得できます。遺物はロッカー、引き出し、箱など、様々な保管庫の中に隠されています。
遺物はレアリティに応じて異なるメリット価値を持っており、そのメリットを獲得するには、遺物を所持した状態で遠征から無事に脱出する必要があります。

イベントの達成状況に応じて、「塩の道のドリフター」のアウトフィットや各種衣装オプション、その他の報酬も獲得できます。また、忘れられた遺物イベントで獲得したメリットは、「ひとつに集う道」プロジェクトの達成状況にも反映されます。

ひとつに集う道プロジェクト

本プロジェクトは6月16日から7月27日まで開催されます。レイダーたちは、流浪民たちの安全な移動を支援し、重要な補給物資を集め、上層に残された忘れられた遺物を回収しなければなりません。 

プロジェクトの各段階を完了するたびに、発見した遺物が展示される陳列棚の達成状況が上昇します。
プロジェクトを最後まで完了したレイダーは、「塩の道のドリフター」のレッド・ブラックカラーバリエーション、「セクスタント」のリュックチャーム、そしてレイダートークンを報酬として獲得できます。これにより、今シーズン中に獲得可能なレイダートークンの総量は300個となります。

夜襲および綿密な調査:無料ロードアウトの無効化

より良い戦利品を獲得できるこれらの状況において、リスクと報酬のバランスをより適切に保つため、夜襲および綿密な調査の環境では無料ロードアウトを使用できないように変更しました。

この変更は、今後3週間にわたって実施される期間限定のテストです。
本変更がゲームに与える影響と、皆様からのフィードバックを検討したうえで、今後ほかのマップ条件にも同様の制限を適用するかどうかを判断する予定です。

強奪者バンドル

パッチハイライト

  • 一部の武器において、照準射撃時の照準精度に影響を及ぼしていた不自然な挙動を修正しました。 
  • ファイアボールおよびポップの部品を踏んだ際、稀にプレイヤーがマップの下に落ちていた問題を修正しました。
  • ノックアウトされたプレイヤーが、設置済みのバリケードの拡張を妨げていた問題を修正しました。
  • ロケッティアが、大型弾薬ではなくランチャーの弾薬をドロップします。 
  • アーマルの取引品に表示されるパックの数量が、正常に表示されるようになりました。(例:レイダートークン x25)
  • 脱出を要請した際、アナウンス放送が正常に再生されるように修正しました。
  • バリケードキットを解体する際、効果音が再生されない問題を修正しました。

ゲーム内容およびバグの修正

一般

  • 一部の武器において、照準射撃時の照準精度に影響を及ぼしていた不自然な挙動を修正しました。 
  • ファイアボールおよびポップの部品を踏んだ際、稀にプレイヤーがマップの下に落ちていた問題を修正しました。
  • ごく稀にクエスト目標が本来の順序とは異なる形で有効化され、以降の手順が意図よりも早く表示される問題を修正しました。 
  • 遠征中のダメージ集計時、チームメンバーが与えたダメージが含まれないように修正しました。

描画関連

  • ダッシュからのドッジロール直後に後退した際、レイダーが一瞬Tの字で表示される問題を修正しました。 
  • 跳躍直後に武器を切り替えると、長銃系の武器がプレイヤーの背後に分離して表示される問題を修正しました。これにより、装備および解除のモーションが正常に再生されるようになりました。 
  • サンドヴェール装着時、首や肩の部位が異常に伸びて表示される問題を修正しました。

ARC

  • ロケッティアが、大型弾薬ではなくランチャーの弾薬をドロップします。 
  • ファイアフライが破壊されていないにもかかわらず、断続的にブレイズ・グレネードをドロップする問題を修正しました。
  • クイーンおよびマトリアークが移動中の地表だけでなく、より多様な地形でも安定して足場を確保できます。

オーディオ

  • 脱出を要請した際、アナウンス放送が正常に再生されるように修正しました。
  • バリケードキットを解体する際、効果音が再生されない問題を修正しました。
  • レイダーの宝箱をより見つけやすくするため、オーディオ信号を改善しました。
  • 停止、歩行、しゃがみ歩き、走行、ダッシュ時の足音の音量を調整し、移動音がより明確に伝わるよう、金属の表面で発生する滑り音の音量を上げました。 

マップ

  • ピルグリム・ピークの建物の壁の近くを移動する際、プレイヤーがマップの下に落下することがあった問題を修正しました。

ソーシャル

  • ゲーム外のプラットフォームでフレンドを追加した場合、そのユーザーがゲームを所持していれば、ゲーム内のフレンドリストおよびオンライン状態が正常に更新されるように改善しました。

UI

  • アーマルの取引品に表示されるパックの数量が、正常に表示されるようになりました。(例:レイダートークン x25)
  • インベントリの操作メニューにショートカット機能を追加しました。これにより、売却、リサイクル、修理(ゲームパッド専用)、分解、破棄をより素早く行えるようになります。 
  • 大量のアイテムを保管中の状態で武器アップグレードを選択すると、別の武器が開かれてしまう問題を修正しました。
  • 遠征ダメージトラッカーで高いダメージを記録した際、実際の数値が正しく表示されない問題を修正しました。 
  • 無料装備に関する警告文が、アイテムパックの補充に必要なインベントリ容量まで正しく計算するように修正しました。 
  • 保管庫でアイテムパックを統合する際、超過分のアイテムが正常に補充されない問題を修正しました。 
  • 今後は無料ロードアウトを選択しても、実際に1ラウンドをプレイするまでは、現在のロードアウト構成がリセットされません。
  • 準備完了状態でインベントリ画面を開くと、空のインベントリではなく、無料ロードアウト構成が正常に表示されます。
  • 回復中に体力バーおよびアーマーバーがちらつく問題を修正しました。
  • PS5およびXboxでマッチメイキング中にコンソールメニューを開いても、マッチメイキングがキャンセルされないように修正しました。
  • マップ条件のカウントダウンは、その環境が有効化される60分前からのみ、ゲーム内に表示されます。
    • 開発者ノート:今回の変更は表示方法改善の一環です。また、皆様からのフィードバックをもとに、マップ条件システム全体の改善についても検討しています。これには、より多くのプレイヤーが様々なマップ条件を体験できるよう、時間帯ごとの個別スケジュールを提供する案も含まれます。
      1日のうち、どのマップ条件がいつ有効化になるのか確認したい場合は、いつでもマップ条件のスケジュールページをご参照ください。https://arcraiders.com/map-conditions 

ユーティリティ

  • ノックアウトされたプレイヤーが、設置済みのバリケードキットの拡張を妨げていた問題を修正しました。
  • 戦術Mk3(回復)オーグメントの「再生の雲」が瀕死状態のプレイヤーを蘇生できていた問題を修正しました。 

既知の問題

  • 一部のPCプレイヤーにおいて、通常より低いFPSが発生する問題を確認しています。
    • 原因を調査している間、GPUドライバーを最新バージョンに更新していただくようお願いいたします。問題が継続する場合は、以前のバージョンのドライバーへロールバックすることもお試しください。
  • 一部のXboxプレイヤー(特にXbox Series S)において、ゲームがクラッシュする問題が引き続き報告されており、現在調査中です。
  • クイックホイールに関連する不自然な挙動の報告を確認しており、原因を調査中です。
  • ドラブラ、ハルクラッカー、ラスカルが練習場のダミーにダメージを与えない問題があります。
  • トリガー・グレネードを投げた直後に起爆を試みると、投擲モーションが再生されないことがあります。
  • 一部の装備および投擲アイテムにおいて、投擲準備中に「キャンセル」ボタンが表示されない問題があります。
  • 跳躍直後に武器を切り替えると、武器切替のモーションが異常に表示されることがあります。
  • バロンの残骸を調査中に動作が中断されると、プレイヤーのモーションが異常な挙動を見せることがあります。
  • 一部のヘアスタイルが、強奪者アウトフィットのヘルメットを突き抜けて表示されることがあります。
  • 忘れられた遺物のページにおいて、「塩の道のドリフター」のアウトフィットプレビューに、各要素の切り替えオプションが重複して表示されることがあります。
  • 隠された貯蔵庫の一部の部屋において、シュレッダーが天井に浮き上がることがあります。
  • リーパーがタービンを通過してジャンプできる問題があります。
  • 稀にアクセスコンデンサーラックが、操作可能なバッテリーなしで生成されることがあります。
  • アイテムを獲得した際、正しくない獲得効果音が再生されることがあります。
  • メリットを提供するアイテムをレイドに持ち込んだ場合、そのアイテムにメリットアイコンが誤って表示されることがあります。
  • ARCに乗った状態で発射した弾丸が正常に判定されないことがあります。
  • プレイヤーが蘇生した後、一部のオーグメントのリジェネ効果が、ダメージを受けても一時停止しない問題があります。

チート行為の防止

不公平なプレイを根絶するための継続的な取り組みの一環として、より多くのプレイヤーを対象にDenuvo Anti-Cheatの適用範囲を拡大しています。
これまでの成果には満足しており、適用範囲の拡大に伴い、さらに良い効果が得られることを期待しています。

また最近は、アイテム複製問題の解決と、それに関与したアカウントへの厳正な対応に注力しています。
そのために、関連する事例を綿密に検出して対応すると同時に、今後同様の問題が発生しないよう予防策を構築しています。
非常に細やかで時間を要する作業ではありますが、皆様のご辛抱とご理解に心より感謝いたします。

あわせて、通報したプレイヤーに対して措置が行われた際、それを知らせる新しいメッセージ機能も追加しました。
今後は状況に応じて、以下の2種類のメッセージを受け取ることがあります。

  • 措置通知: 皆様が通報したプレイヤーが制裁を受けた場合に送られる確認メッセージです。
  • 戦利品報酬:チート行為をしたユーザーによってノックアウトされたことが確認された場合、失った戦利品がメールボックスを通じて自動的に返還されます。
    別途報告を行う必要はありません。

この2つの通知は互いに独立して機能するため、状況によっては両方のメッセージを受け取ることもあります。
たとえば、皆様が通報したチート行為ユーザーが、皆様をノックアウトしたことが確認された場合、措置に関する通知と戦利品報酬の両方を同時に受け取ることがあります。

公平なゲーム環境を維持するためのアンチチート対応は、今後も最優先課題として扱っていきます。また、その進捗についても継続的に共有してまいります。
いつも貴重なフィードバックと通報をお寄せいただき、ありがとうございます。そして、上層で続く旅路を共に歩んでくださることに、心より感謝申し上げます。

10月のアップデートに向けて

すでに多くの方がご存じのとおり、10月には「ARC Raiders」リリース後、最大規模となるアップデートを予定しています。
現在、「ARC Raiders」開発チームの大半は、新マップの制作、ARCの拡張、新たな成長および進行システムの構築、クエストの執筆、武器テスト、そして新しい音楽の収録作業に集中しています。

ここ最近の比較的緩やかなアップデート周期に、物足りなさを感じている方がいることも理解しています。また、ゲーム内でより多くのコンテンツを求める皆様の声も、十分に受け止めています。
私たちが模索しているバランスは、プロジェクトやイベントを通じて短期的に楽しめる要素を提供しつつ、10月のアップデートと、その後6か月周期でお届けする大型コンテンツを準備することです。 

また、ライブアップデートとコンテンツアップデートを区別する現在の運営方針により、この秋にはより完成度が高く、期待に応えられる体験をお届けできるようになりました。
さらに、専任のライブサービスチームは、バグや問題により迅速に対応し、バランス変更をより十分に検証できるようになったことで、「ARC Raiders」全体のゲーム環境を継続的に改善していけるようになりました。

これからも、皆様のフィードバックやご提案をお聞かせください。私たちは常に、皆様の声をもとにゲームを発展させ、改善していくため努力しています。
この夏にも様々なコンテンツを用意しており、「凍てつく山道」のアップデートに向けての旅も続いていきます。まだ終わりではありません。


それではレイダーの皆様、上層でまたお会いしましょう!
// ARC Raiders Team