
레이더 여러분!
패치 1.20.0이 모든 플랫폼에 적용되었습니다. 게임을 재시작하여 업데이트를 다운로드해 주세요.
- '생가죽' 의상 추가.
- 새로운 헤어스타일 2종 추가.
- 일 토로 밸런스 조정:
- 개발자 노트: 많은 분들이 요청해 주신 조정 사항입니다.
일 토로의 초당 데미지와 사거리에서의 효율, 특히 초크와 함께 사용할 때의 성능을 조정했습니다.
또한 무기의 희귀도에 걸맞은 성능을 갖도록 일부 변경을 진행했습니다. (낮은 업그레이드 단계에서는 범용성을 줄이고, 업그레이드 및 모드 의존도를 높였습니다)
특히 연사 속도와 재장전 시간이 감소/증가하면서, 적을 상대할 때 위치 선정, 엄폐물 활용, 무기 사용 타이밍이 더욱 중요해질 것입니다.
앞으로도 실제 플레이 데이터를 면밀히 관찰하며 필요 시 추가 조정을 진행하겠습니다.
피드백과 기다려주신 점에 감사드립니다! - 펠릿 피해량: 7.5 → 7 감소
- 기본 연사 속도: 43 → 38 감소
- 기본 분산도: 4.5 → 6 증가
- 무기 재장전 시간: 4.3초 → 5.7초 증가
- 반복 재장전 시작 시간: 0.8초 → 1초 증가
- 반복 재장전 시간: 0.5초 → 0.7초 증가
- 거리 감소에 따른 피해 감소율: 40% → 50% 증가
- 개발자 노트: 많은 분들이 요청해 주신 조정 사항입니다.
- 파괴된 코멧 및 파이어볼에서 오디오가 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 벽을 뚫고 댐 통제 접근 구역에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 동쪽 승강기 근처와 우주 기지 파이프 아래에서 충돌이 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 에너지 탄창 판매 가격이 1000 코인에서 200 코인으로 감소했습니다.
- 개발자 노트: 에너지 탄창이 의도보다 높은 수익을 제공하는 제작 아이템으로 작용하고 있어, 다른 제작 아이템과의 밸런스를 맞추기 위해 판매 가격을 조정했습니다.
지상에서 만나요,
Ossen