아래 내용은 2025년 7월 29일, Embark Studios의 ARC Raiders 홈페이지에 게시된 리스크와 보상의 설계 방향성 관련 개발자 노트입니다.
출시 전 테스트 데이터를 기반으로, 위험과 보상의 균형을 어떻게 다듬었는지 확인해 보세요.

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ARC Raiders는 본질적으로 위험을 감수하는 게임입니다. 게임 디자인에서 흔히 말하는 “위험과 보상의 균형(High Stakes)”은 어디서나 쓰이는 개념이지만, Rust Belt에서는 그 긴장감이 최고조에 달합니다. 이는 게임 플레이 메커닉의 초석이며, 여러분이 어떤 아이템을 가져가고, 어떤 소리를 내며, 어떤 전투를 선택하고, 어디까지 도전할지를 모두 좌우합니다. 맞서게 될 위험과 이를 극복하기 위한 선택은 언제나, 그만한 보상을 얻을 가치가 있어야 합니다.

ARC Raiders 세션에서 위험을 가장 명확히 전달하는 방식은 지도 화면입니다. 지도에는 수적으로나 종류적으로 ARC 위협이 더 크지만, 귀중한 전리품이 밀집된 지역이 표시됩니다. 플레이어들은 자연스럽게 이 핫스팟으로 몰려들며, 그 과정에서 다른 Raider들과 조우하게 되죠.

TT2 데이터에서도 이러한 고위험 지역이 제 역할을 하고 있음을 확인할 수 있었습니다. 더 많은 플레이어가 몰려왔고, 최고의 전리품 기회를 제공했으며, 자연스럽게 플레이어 간 충돌도 증가했습니다. 다만, 희귀한 열쇠로만 열 수 있는 방이 난이도에 비해 보상이 충분하지 않거나, ARC가 거의 없는 상태에서 좋은 전리품만 제공하는 지역 등 몇 가지 불균형이 발견되었습니다. 현재는 이러한 부분을 개선해, 플레이어가 먼저 도달하더라도 그에 걸맞은 도전이 기다리도록 ARC 스폰을 조정 중입니다.

데이터는 또한 저희가 의도하지 않았던 예상 밖의 핫스팟도 보여주었습니다. 플레이어들이 왜 그 지역에 몰렸는지, 무엇이 흥미를 끌었는지 분석하고 있으며, 이를 단순히 제거하기보다 추가적인 레벨 디자인을 통해 가치 있는 플레이 공간으로 발전시킬 계획입니다!

플레이어 행동을 분석할 때 사용하는 대표적인 도구 중 하나가 바로 히트맵입니다. 아래 예시는 TT2 기간 동안 댐 지역에서의 플레이어 이동 활동을 보여주는 히트맵입니다. 이를 통해 활동이 집중된 지점을 파악하고, 각 지역의 위험과 보상이 적절히 균형 잡히도록 조정할 수 있습니다. 히트맵은 그 외에도 다양한 방식으로 활용됩니다. 예를 들어 ARC 행동 히트맵과 비교하면 위협이 지나치게 높거나 낮은 지역을 확인할 수 있습니다. 또 스폰, 사망, 전리품 획득, ARC 스폰·사망, PvP 피해, PvE 피해, 추출 시작·성공·실패 등 수많은 데이터를 히트맵으로 관리하고 있습니다. 이러한 인사이트들은 출시를 준비하는 과정에서, ARC Raiders를 가능한 최고의 버전으로 완성하는 데 핵심적인 역할을 합니다.



지상에서의 매번 긴장되는 순간 중 하나는 Speranza로 돌아가는 길을 찾는 것, 즉 탈출입니다. 여러분은 탈출을 위해 다시 지도를 열게 되죠. 주요 탈출 지점은 직접적인 비용이 들지 않지만, ARC와 다른 플레이어들의 주목을 끌게 됩니다. 세션에 오래 머무를수록 사용 가능한 탈출 지점은 점점 줄어듭니다. 결국, 더 큰 보상을 위해 위험하고 좁아지는 출구를 감수할지, 아니면 가볍게 챙겨서 안전하게 돌아갈지를 결정하는 것은 플레이어에게 달려 있습니다.

또 다른 탈출 방법은 Raider Hatch입니다. 이를 이용하려면 Hatch Key가 필요하며, 이는 구매·제작·탐색으로 얻어야 합니다. 비용이 드는 만큼, Hatch는 비교적 조용하고 빠르며, 인적이 드문 지역에 배치할 수 있습니다. TT2 데이터에 따르면, Hatch는 매우 인기가 많았습니다. 특히 고레벨 플레이어의 경우 무려 40%나 Hatch를 통해 탈출했죠. 이는 의도했던 수준보다 훨씬 높은 수치였습니다.

하지만 Hatch는 안전할 뿐만 아니라 사용 과정도 단순해, 스쿼드와 함께라면 한 번에 세 명이 나갈 수 있는 너무 효율적인 선택지가 되었습니다. 저희는 탈출 과정에서 플레이어들의 심박수가 빨라지기를 원합니다. 하지만 땅속 구멍으로 조용히 빠져나가는 방식만으로는 긴장감이 만들어지지 않습니다. 따라서 Hatch Key의 획득 방식을 다시 고민하고, Hatch를 사용할 때는 반드시 신중한 선택이 필요하도록 개선할 계획입니다.

출시를 앞두고 저희는 탈출, 전리품 지역, 스폰 위치, 드론 조합 등 지상에서 마주칠 수 있는 수많은 요소들을 꾸준히 다듬고 균형을 맞추고 있습니다. 위험과 보상의 적절한 조화는 ARC Raiders가 전달하고자 하는 심장을 뛰게 하는 경험의 핵심입니다. Speranza 밖에서 여러분이 내리는 모든 선택과 모든 순간은 중요합니다. 왜냐하면, 그 하나하나가 곧 여러분의 운명을 결정짓기 때문입니다.

– ARC Raiders 개발팀