레이더 여러분!

러스트 벨트에서 뜻밖의 협력이 시작되고 있습니다. 

유랑 부족의 특사들이 스페란자에 도착했습니다. 그들은 러스트 벨트를 여행하며 수집한 다양한 정보를 가지고 왔습니다.
최근 아크의 활동이 점차 확대되고 있는 배경에 대해서도 중요한 정보를 쥐고 있을지 모릅니다. 

하지만 그 지식을 얻으려면 먼저 그들의 신뢰를 쌓아야 합니다.
지상으로 올라가 보급품을 회수하고, 잊혀진 유물을 찾아내며, 위험한 경로를 오가는 여행자들이 안전하게 이동할 수 있도록 도와주세요.

새로운 콘텐츠

잊힌 유물 이벤트

레이더는 메릿을 획득해 다양한 보상을 해금할 수 있습니다. 메릿은 모든 맵에서 플레이를 통해 획득한 XP가 자동으로 전환되어 적립되며, 게임플레이 아이템, 무기, 레이더 토큰 등 다양한 보상을 획득하는 데 사용됩니다.

추가 메릿은 지상 곳곳에 흩어져 있는 유물을 수집하여 획득할 수 있습니다. 유물은 사물함, 서랍, 상자 등 다양한 보관함에 숨겨져 있습니다.
유물은 희귀도에 따라 서로 다른 메릿 가치를 지니며, 해당 메릿을 획득하려면 유물을 소지한 상태로 원정에서 성공적으로 탈출해야 합니다.

이벤트 진행도에 따라 '소금길 방랑자' 의상과 다양한 의상 옵션, 기타 보상도 획득할 수 있습니다. 또한 잊힌 유물 이벤트를 통해 획득한 메릿은 '하나로 모이는 길' 프로젝트 진행도에도 반영됩니다.

하나로 모이는 길 프로젝트

이번 프로젝트는 6월 16일부터 7월 27일까지 진행되며, 레이더들은 유랑민들의 안전한 이동을 돕고, 중요한 보급품을 수집하며, 지상에 남겨진 잊혀진 유물을 회수해야 합니다. 

프로젝트 단계를 완료할 때마다 발견한 유물들이 전시되는 진열대의 진행도가 상승합니다.
프로젝트를 끝까지 완료한 레이더는 '소금길 방랑자' 의상의 레드 블랙 색상 변형, '육분의' 배낭 장식, 그리고 레이더 토큰을 보상으로 획득할 수 있습니다. 이를 통해 이번 시즌 동안 획득 가능한 레이더 토큰의 총량은 300개가 됩니다.

야간 습격 및 면밀한 조사 - 무료 로드아웃 비활성화

더 좋은 전리품을 획득할 수 있는 해당 상황에서 위험과 보상의 균형이 보다 적절하게 유지될 수 있도록, 야간 습격 및 면밀한 조사 환경에서는 무료 장비를 사용할 수 없도록 변경했습니다.

이번 변경 사항은 향후 3주 동안 진행되는 한시적 테스트입니다.
변경이 게임에 미치는 영향과 여러분의 피드백을 검토한 뒤, 향후 다른 맵 환경에도 동일한 제한을 적용할지 결정할 예정입니다.

강탈자 번들

패치 하이라이트

  • 일부 무기에서 조준 사격 시 조준 정확도에 영향을 주던 비정상적인 동작을 수정했습니다. 
  • 파이어볼 및 팝 부품 위를 밟았을 때 플레이어가 간헐적으로 맵 아래로 떨어지던 문제를 수정했습니다.
  • 녹아웃된 플레이어가 배치된 바리케이드의 확장을 방해하던 문제를 수정했습니다.
  • 로켓티어가 이제 중량 탄약 대신 발사기 탄약을 드롭합니다. 
  • 에르말의 거래 품목에 표시되는 묶음 수량이 이제 정상적으로 표시됩니다. (예: 레이더 토큰 x25)
  • 탈출 요청 시 안내 방송이 정상적으로 재생되도록 수정했습니다.
  • 바리케이드 키트를 해체할 때 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

콘텐츠 및 버그 수정

일반

  • 일부 무기에서 조준 사격 시 조준 정확도에 영향을 주던 비정상적인 동작을 수정했습니다. 
  • 파이어볼 및 팝 부품 위를 밟았을 때 플레이어가 간헐적으로 맵 아래로 떨어지던 문제를 수정했습니다.
  • 드물게 퀘스트 목표가 순서와 다르게 활성화되어, 이후 단계가 의도보다 먼저 표시되던 문제를 수정했습니다. 
  • 원정 중 피해량 집계 시 스쿼드원이 가한 피해가 포함되지 않도록 수정했습니다.

애니메이션

  • 전력 질주 회피 구르기를 사용한 직후 뒤로 이동할 때, 레이더가 잠시 T자 자세로 표시되던 문제를 수정했습니다. 
  • 뛰어오르기 직후 무기를 전환할 때 장총류 무기가 플레이어 뒤에 분리되어 보이던 문제를 수정했습니다. 이제 장착 및 해제 애니메이션이 정상적으로 재생됩니다. 
  • 사막의 베일 의상 착용 시 목과 어깨 부위가 비정상적으로 늘어나 보이던 문제를 수정했습니다.

아크

  • 로켓티어가 이제 중량 탄약 대신 발사기 탄약을 드롭합니다. 
  • 파이어플라이가 파괴되지 않았음에도 간헐적으로 소이 수류탄을 드롭하던 문제를 수정했습니다.
  • 퀸 및 마트리아크가 이제 이동하는 표면뿐만 아니라 더욱 다양한 지형에서도 안정적으로 발을 디딜 수 있습니다.

오디오

  • 탈출을 요청했을 때 안내 방송이 정상적으로 재생되도록 수정했습니다.
  • 바리케이드 키트를 해체할 때 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 레이더 은닉물을 더 쉽게 찾을 수 있도록 오디오 신호를 개선했습니다.
  • 정지 상태, 걷기, 웅크리기, 달리기, 전력 질주 시 발소리 음량을 조정했으며, 이동 소리를 더욱 명확하게 전달하기 위해 금속 표면에서 발생하는 미끄러짐 소리의 음량을 높였습니다. 

  • 순례자의 봉우리 건물 벽면 근처를 이동할 때 플레이어가 맵 아래로 떨어질 수 있던 문제를 수정했습니다.

소셜

  • 게임 외부 플랫폼에서 친구를 추가한 경우, 해당 사용자가 게임을 보유하고 있다면 게임 내 친구 목록 및 접속 상태가 정상적으로 갱신되도록 개선했습니다.

UI

  • 에르말의 거래 품목에 표시되는 묶음 수량이 이제 정상적으로 표시됩니다. (예: 레이더 토큰 x25)
  • 인벤토리 작업 메뉴에 단축 입력 기능을 추가했습니다. 이제 판매, 재활용, 수리(게임패드 전용), 분해, 버리기를 더욱 빠르게 사용할 수 있습니다. 
  • 대량의 아이템을 보관 중인 상태에서 무기 업그레이드를 선택하면 다른 무기가 열리던 문제를 수정했습니다.
  • 원정 피해량 추적기에서 높은 피해량을 기록했을 때 실제 수치가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 무료 장비 경고 문구가 아이템 묶음 보충 시 필요한 인벤토리 공간까지 올바르게 계산하도록 수정했습니다. 
  • 보관함에서 아이템 묶음을 합칠 때 초과된 아이템이 정상적으로 채워지지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 이제 무료 로드아웃을 선택하더라도 실제로 한 라운드를 플레이하기 전까지는 현재 로드아웃 구성이 초기화되지 않습니다.
  • 준비 완료 상태에서 인벤토리 화면을 열면 빈 인벤토리 대신 무료 로드아웃 구성이 정상적으로 표시됩니다.
  • 치유 중 체력 및 방어구 바가 떨리던 문제를 수정했습니다.
  • PS5 및 Xbox에서 매치메이킹 중 콘솔 메뉴를 열어도 매치메이킹이 취소되지 않도록 수정했습니다.
  • 맵 환경 카운트다운은 이제 해당 환경이 활성화되기 60분 전부터만 게임 내에 표시됩니다.
    • 개발자 노트: 이번 변경은 표시 방식 개선의 일환이며, 여러분의 피드백을 바탕으로 맵 환경 시스템 전반에 대한 개선도 검토하고 있습니다. 여기에는 더 많은 플레이어가 다양한 맵 조건을 경험할 수 있도록 시간대별로 별도의 일정표를 제공하는 방안도 포함됩니다.
      하루 동안 어떤 맵 환경이 언제 활성화되는지 확인하고 싶다면, 언제든지 맵 환경 일정 페이지를 참고해 주세요. https://arcraiders.com/map-conditions

유틸리티

  • 녹아웃된 플레이어가 배치된 바리케이드 키트의 확장을 방해하던 문제를 수정했습니다.
  • 전술 마크 3(치유형) 증강물의 치유 구름이 빈사 상태의 플레이어를 부활시킬 수 있던 문제를 수정했습니다. 

알려진 문제

  • 일부 PC 플레이어가 평소보다 낮은 FPS를 경험하는 문제가 확인되었습니다.
    • 원인을 조사하는 동안 GPU 드라이버를 최신 버전으로 업데이트해 주시기 바랍니다. 문제가 계속 발생할 경우 이전 버전의 드라이버로 롤백하는 것도 시도해 보시기 바랍니다.
  • 일부 Xbox 플레이어(특히 Xbox Series S)에게서 게임이 충돌하는 문제가 지속적으로 보고되고 있으며, 현재 조사 중입니다.
  • 퀵 휠과 관련된 비정상적인 동작 보고를 확인하고 있으며, 원인을 조사 중입니다.
  • 돌라브라, 헐크래커, 라스칼이 훈련장 더미에 피해를 주지 않는 문제가 있습니다.
  • 트리거 수류탄를 던진 직후 즉시 폭파를 시도하면 투척 애니메이션이 재생되지 않을 수 있습니다.
  • 일부 장비 및 투척 아이템에서 투척 준비 중 "취소" 버튼이 표시되지 않는 문제가 있습니다.
  • 뛰어오르기 직후 무기를 교체하면 무기 전환 애니메이션이 비정상적으로 표시될 수 있습니다.
  • 바론 잔해를 수색하는 도중 동작이 중단되면 플레이어 애니메이션이 비정상적으로 표시될 수 있습니다.
  • 일부 헤어스타일이 강탈자 의상 헬멧을 뚫고 표시될 수 있습니다.
  • 잊힌 유물 페이지에서 '소금길 방랑자' 의상 미리보기에 각 요소의 토글 옵션이 중복으로 표시될 수 있습니다.
  • 숨겨진 벙커의 일부 방에서 슈레더가 천장으로 떠오를 수 있습니다.
  • 리퍼가 아크 터빈을 통과해 점프할 수 있는 문제가 있습니다.
  • 간헐적으로 액세스 커패시터 선반이 상호작용 가능한 배터리 없이 생성될 수 있습니다.
  • 아이템을 획득할 때 올바르지 않은 획득 효과음이 재생될 수 있습니다.
  • 메릿을 제공하는 아이템을 레이드에 가져갈 경우, 해당 아이템에 메릿 아이콘이 잘못 표시될 수 있습니다.
  • 아크에 올라간 상태에서 발사한 탄환이 정상적으로 판정되지 않을 수 있습니다.
  • 플레이어가 부활한 이후 일부 증강물의 체력 회복 효과가 피해를 받아도 일시 중단되지 않는 문제가 있습니다.

부정 행위 방지

불공정 플레이를 근절하기 위한 지속적인 노력의 일환으로, 더 많은 플레이어를 대상으로 Denuvo Anti-Cheat 적용 범위를 확대하고 있습니다.
지금까지의 성과에 만족하고 있으며, 적용 범위가 확대됨에 따라 더욱 긍정적인 효과를 기대하고 있습니다.

또한 최근에는 아이템 복제 문제를 해결하고, 이에 연루된 계정에 엄격한 조치를 취하는 데 집중하고 있습니다.
이를 위해 관련 사례를 면밀히 탐지하고 직접 대응하는 한편, 향후 동일한 문제가 발생하지 않도록 예방 장치를 구축하고 있습니다.
다소 세밀하고 시간이 필요한 작업이지만, 여러분의 인내와 이해에 진심으로 감사드립니다.

아울러, 신고한 플레이어에 대해 조치가 이루어졌을 때 이를 알려주는 새로운 우편함 메시지 기능도 추가했습니다.
앞으로는 상황에 따라 아래 두 가지 유형의 메시지를 받게 됩니다.

  • 조치 알림: 여러분이 신고한 플레이어가 제재되었을 경우 발송되는 확인 메시지입니다.
  • 전리품 보상: 부정행위 사용자가 녹아웃시킨 것으로 확인될 경우, 잃어버린 전리품이 우편함을 통해 자동으로 반환됩니다.
    별도의 신고는 필요하지 않습니다.

이 두 알림은 서로 독립적으로 작동하기 때문에 상황에 따라 두 메시지를 모두 받을 수도 있습니다.
예를 들어, 여러분이 신고한 부정행위 사용자가 여러분을 녹아웃시킨 것으로 확인될 경우, 조치 알림과 전리품 보상을 동시에 받을 수 있습니다.

공정한 게임 환경을 유지하기 위한 안티 치트 대응은 앞으로도 최우선 과제로 다뤄질 예정이며, 관련 진행 상황도 지속적으로 공유해 드리겠습니다.
항상 소중한 피드백과 신고를 보내주셔서 감사드리며, 지상에서 이어지는 여정에 함께해 주셔서 진심으로 감사합니다.

10월 업데이트를 준비하며

이미 많은 분들이 알고 계시겠지만, 10월에는 아크 레이더스 출시 이후 가장 큰 규모의 업데이트가 예정되어 있습니다.
현재 아크 레이더스 개발팀 대부분은 새로운 맵 제작, 아크의 확장, 새로운 성장 및 진행 시스템 구축, 퀘스트 작성, 무기 테스트, 그리고 새로운 음악 녹음 작업에 집중하고 있습니다.

최근 비교적 조용한 업데이트 주기에 적응하는 과정이 쉽지 않다는 점도 잘 알고 있으며, 게임 내에서 더 많은 콘텐츠를 원하시는 목소리 역시 충분히 이해하고 있습니다.
저희가 고민하는 균형점은 프로젝트와 이벤트를 통해 단기적으로 즐길 거리를 제공하는 동시에, 10월 업데이트와 그 이후 6개월 주기로 선보일 대규모 콘텐츠를 준비하는 것입니다. 

또한 라이브 업데이트와 콘텐츠 업데이트를 구분하는 현재의 운영 방식 덕분에, 올가을에는 더욱 완성도 높고 기대할 만한 경험을 선보일 수 있게 되었습니다.
더불어 전담 라이브 서비스 팀은 버그와 문제에 보다 빠르게 대응하고, 밸런스 변경 사항을 더욱 충분히 검증할 수 있게 되어 아크 레이더스의 전반적인 게임 환경을 지속적으로 개선해 나갈 수 있습니다.

앞으로도 여러분의 피드백과 제안을 계속 들려주세요. 저희는 항상 여러분의 의견을 바탕으로 게임을 발전시키고 개선하기 위해 노력하고 있습니다.
올여름에도 다양한 콘텐츠가 준비되어 있으며, '얼어붙은 산길' 업데이트를 향한 여정 역시 계속됩니다. 아직 끝난 것이 아닙니다.


지상에서 뵙겠습니다.
ARC Raiders 팀