皆様が「ARC Raiders」で過ごす全ての瞬間に意味があると感じていただけるようにすることは、開発チームが最も重視していることのひとつです。
皆様の時間は大切ですので、メニューをあちこちクリックしながら時間を浪費するより、実際にレイドを楽しむことが大事です。

そのため、我々はいつも皆様のご意見に注意深く耳を傾けています。
なかでも頻度の高いフィードバックが、「製作に費やす時間が長すぎる」というものでした。

足りない素材

たくさんの方々が、製作に必要な素材の不足分を集める過程で、必要以上に手間が掛かるとの意見を寄せてくださいました。
もちろん、どの素材がどこで手に入るかはすでにご存知でしょう。所持中のアイテムをリサイクルしたり、セレステから入手することもできます。
ですが、実際にその作業を行うために複数の画面を行ったり来たりする過程は煩雑であり、不便を強いることでゲームの楽しさを損なっていました。

この問題をどう解決したか

足りない素材を製作画面で簡単に獲得できる、簡略化された機能を新しく導入しました。
今後は製作に必要な素材が足りない場合、新しい「素材獲得」ボタンが表示されます。
これをクリックするとリサイクルやセレステからの購入など、現在利用可能な全ての獲得方法がまとめて表示され、操作の流れを阻害することなくその場で必要な素材を確保し、製作を完了できます。

ここで重要なキーワードは「現在利用可能な方法」です。現在の状態で獲得できる素材であればひと目で全てを確認でき、直ちに必要な方法で素材を確保できます。
これからは複数のメニューを往復しながら素材を探し回ったり、煩わしさから製作をあきらめることも少なくなるでしょう。

これは第一歩にすぎません

もちろん、今回の変化のみで全ての問題が解決されたわけではないことは承知しています。
製作システムの簡略化は単にボタン1つで終わる問題ではなく、さらなる改善の余地を模索し続けています。
開発チームはこのような不便を一つひとつ段階的に解消していくことを目指しており、近い将来にさらなる変化をお届けする予定です。 

また、いつもフィードバックを送っていただいている皆様に感謝を申し上げます。
皆様のご意見は、タスクの優先順位や開発の方向性を定めるにあたって重要な目安となっています。
これからもたくさんのご意見をお寄せいただければ幸いです。

引き続きよろしくお願いいたします。

「ARC Raiders」UI/UXチームより